桥接模式(Bridge pattern):是一种结构型设计模式;基于类的最小设计原则;将实现和抽象放在两个不同类的层次中,使两个层次可以独立改变。

其实,我所理解的桥接模式,就是用另一个维度去分类事物,然后两种维度之间,通过聚合来联系在一起。

问题

桥接模式,主要是解决在某种场景下,导致类爆炸的情况

场景

例如我们想要描述动物,以及动物的颜色。

如果将上面的图片通过代码实现,就是顶层 Animal 类或者接口,然后依次去继承或实现,最终到 黑/白猫 或 黑/白狗 类。当我们新加一个动物:虎,就需对应增加 [颜色]虎 之类的类。

换个维度

增加一个颜色维度来描述看看:

将第三层的颜色,单独抽出一个维度,颜色维度。

那我们拥有两个维度了,一个是动物,一个颜色,当我们想要具体的 [动物] + [颜色],只需要在动物类中聚合(引用)一下颜色类即可,而引用的颜色的动物类,应该是最顶层的动物类 Animal。

在 Animal 中,引用颜色维度,那么 Animal 就相当于是一座桥梁,将两个维度桥接在一起。

代码

动物维度

Animal

public abstract class Animal { // 聚合颜色维度 private Color color; // 通过构造方法,初始化颜色维度 public Animal(Color color) { this.color = color; } /** * 显示动物的颜色 */ protected void displayColor() { color.display(); } /** * 动物叫 */ protected abstract void cry(); } 

Cat

public class Cat extends Animal{ public Cat(Color color) { super(color); } protected void cry() { System.out.print("Cat -> "); super.displayColor(); } } 

颜色维度

Color

public abstract class Color { /** * 显示的颜色 */ public abstract void display(); } 

Black

public class Black extends Color { @Override public void display() { System.out.print("Black"); } } 

测试

Test

public class Test { public static void main(String[] args) { Animal animal = new Cat(new Block()); animal.cry(); } } 

输出结果

Cat -> Black